Hyperkin’s DualSense-inspired Xbox controller is finally launching this fall

A Hyperkin, uma empresa conhecida no mercado de acessórios para jogos, anunciou o lançamento do seu mais recente controle, o Hyperkin Competitor. Este novo periférico, projetado para ser compatível com consoles Xbox e computadores pessoais, destaca-se por seu design que busca inspiração na estética do controle DualSense do PlayStation 5. O lançamento oficial do Hyperkin Competitor está programado para ocorrer em outubro, com um preço de varejo sugerido de US$ 49,99 para o mercado norte-americano.

A disponibilidade de cores para o Hyperkin Competitor será diferenciada por região no lançamento inicial. Consumidores na América do Norte terão acesso às opções de cores preto e branco. Já para os mercados da Europa e Austrália, o controle será disponibilizado em cores vibrantes como vermelho, azul e dourado. A Hyperkin confirmou que as opções de cores adicionais (vermelho, azul e dourado) serão introduzidas na América do Norte em uma fase posterior, ampliando as escolhas para os jogadores.

Evolução do Design e Ergonomia

A trajetória de desenvolvimento do Hyperkin Competitor remonta a 2019, quando o conceito do controle foi inicialmente sugerido. Ao longo dos anos, o design passou por diversas iterações. Em 2023, a Hyperkin revelou uma versão preliminar que apresentava um design mais convencional. No entanto, a forma final do Competitor, que foi oficialmente apresentada ao público durante a Consumer Electronics Show (CES) de 2025, marcou uma mudança significativa, adotando uma estética que evoca diretamente a dos controles PlayStation, em particular o DualSense.

Um dos aspectos mais distintivos do design do Competitor é o arranjo simétrico dos joysticks analógicos. Diferentemente do layout assimétrico padrão dos controles oficiais do Xbox, onde o joystick esquerdo é posicionado acima do direito, o Competitor alinha ambos os joysticks na parte inferior do controle, lado a lado. Esta configuração oferece uma alternativa ergonômica para jogadores que têm preferência ou maior familiaridade com o posicionamento simétrico dos polegares, comum em controles de outras plataformas.

Além do posicionamento dos joysticks, o controle incorpora um D-pad (direcional) com botões separados. Esta escolha de design para o D-pad visa proporcionar uma resposta tátil mais precisa e distinta para cada direção, o que pode ser benéfico em jogos que exigem entradas direcionais rápidas e exatas, como títulos de luta, jogos de plataforma ou quebra-cabeças que dependem de movimentos cardinais.

Tecnologias e Funcionalidades Avançadas

O Hyperkin Competitor integra um conjunto de funcionalidades e tecnologias destinadas a otimizar a experiência de jogo, focando em precisão, durabilidade e conveniência. As características incluem joysticks com tecnologia de Efeito Hall, gatilhos de impulso, botões traseiros programáveis com travas de segurança e um botão dedicado para silenciar o microfone.

Joysticks com Tecnologia de Efeito Hall

A inclusão de joysticks com tecnologia de Efeito Hall é uma das características técnicas mais notáveis do Competitor. Ao contrário dos joysticks tradicionais que dependem de potenciômetros mecânicos que se desgastam com o uso contínuo, a tecnologia de Efeito Hall utiliza campos magnéticos e sensores para detectar a posição exata do joystick. Este método de detecção sem contato físico elimina o atrito e o desgaste, o que se traduz em uma resistência significativamente maior ao fenômeno conhecido como “drift” – onde o joystick registra movimentos indesejados mesmo quando não está sendo tocado. A longevidade e a precisão aprimorada são benefícios diretos para os jogadores, garantindo uma resposta consistente e confiável ao longo do tempo.

Gatilhos de Impulso

Os gatilhos do Hyperkin Competitor são equipados com a funcionalidade de gatilhos de impulso, uma característica que aprimora a imersão tátil durante o jogo. Esta tecnologia permite que os gatilhos vibrem de forma independente e localizada, fornecendo feedback tátil específico para ações no jogo. Por exemplo, ao disparar uma arma, o gatilho pode vibrar para simular o recuo; ao acelerar um veículo, pode-se sentir a pulsação do motor. Este feedback localizado e detalhado contribui para uma experiência de jogo mais envolvente e responsiva, permitindo que os jogadores sintam as nuances das ações virtuais diretamente em suas mãos.

Botões Traseiros Programáveis com Travas

Na parte inferior do controle, o Competitor apresenta um par de botões adicionais, estrategicamente posicionados para serem acessados pelos dedos médios ou anulares do jogador. Estes botões são programáveis, o que significa que os usuários podem atribuir a eles funções de outros botões do controle, como os botões frontais (A, B, X, Y) ou os botões de ombro. A capacidade de remapear comandos para os botões traseiros permite que os jogadores executem ações complexas sem precisar tirar os polegares dos joysticks, mantendo assim o controle de movimento e mira. A inclusão de travas para esses botões traseiros é um recurso adicional de conveniência, permitindo que os jogadores desativem os botões quando não desejarem utilizá-los, prevenindo acionamentos acidentais durante momentos críticos do jogo.

Botão de Silenciar Microfone Dedicado

Para comunicação em jogos multiplayer ou durante sessões de chat, o Hyperkin Competitor incorpora um botão dedicado para silenciar o microfone. Esta funcionalidade oferece uma maneira rápida e discreta de controlar a entrada de áudio do microfone conectado ao controle, permitindo que os jogadores gerenciem sua privacidade de comunicação sem a necessidade de navegar por menus no jogo ou no sistema do console. É um recurso prático para manter a comunicação clara e controlada.

Conectividade Exclusivamente com Fio

Um aspecto fundamental do Hyperkin Competitor é sua natureza de controle exclusivamente com fio. Esta escolha de design elimina a necessidade de baterias internas ou de recargas periódicas, garantindo que o controle esteja sempre pronto para uso imediato, bastando conectá-lo a um console Xbox ou a um PC. A conexão com fio oferece uma série de vantagens operacionais.

Primeiramente, a conectividade com fio minimiza a latência de entrada. A transmissão de dados via cabo é inerentemente mais rápida e estável do que as conexões sem fio, o que pode ser um fator decisivo para jogadores competitivos que buscam a menor resposta possível entre o comando e a ação na tela. Em jogos que exigem reflexos rápidos e precisão milimétrica, a latência reduzida pode oferecer uma vantagem perceptível.

Em segundo lugar, a ausência de uma bateria interna elimina as preocupações com a vida útil da bateria, a necessidade de recargas durante sessões de jogo prolongadas ou a degradação da capacidade de carga ao longo do tempo. O controle recebe energia contínua diretamente do dispositivo ao qual está conectado, assegurando um desempenho ininterrupto e consistente. Esta característica também pode contribuir para uma maior durabilidade geral do controle, uma vez que componentes de bateria são frequentemente pontos de falha em dispositivos eletrônicos.

Compatibilidade e Posicionamento no Mercado

O Hyperkin Competitor é projetado para ser totalmente compatível com a atual geração de consoles Xbox, incluindo o Xbox Series X|S, bem como com o Xbox One e computadores pessoais que executam sistemas operacionais compatíveis. Esta ampla compatibilidade torna o Competitor uma opção versátil para jogadores que utilizam múltiplas plataformas de jogo.

O lançamento do Competitor pela Hyperkin representa uma adição ao ecossistema de acessórios para Xbox, oferecendo uma alternativa para jogadores que preferem um layout de joystick simétrico ou que buscam as vantagens de tecnologias específicas, como os joysticks de Efeito Hall e os gatilhos de impulso. A Hyperkin, com seu histórico de desenvolvimento de acessórios inovadores e muitas vezes inspirados em designs clássicos, continua a expandir as opções disponíveis para a comunidade de jogadores.

Distinções em Relação ao DualSense

É importante notar que, embora o Hyperkin Competitor se inspire no formato e no layout do DualSense, ele não incorpora todas as funcionalidades avançadas presentes no controle oficial do PlayStation 5. Especificamente, o Competitor não possui o feedback háptico avançado nem os gatilhos adaptativos que são características distintivas do DualSense. O feedback háptico avançado do DualSense oferece uma gama mais rica e matizada de vibrações, capaz de simular texturas e sensações ambientais. Os gatilhos adaptativos, por sua vez, podem variar a resistência e a força de resposta para simular ações como a tensão de um arco ou o travamento de um freio. A ausência dessas tecnologias no Competitor é uma diferença factual que o distingue do controle da Sony, focando em um conjunto de recursos que equilibra o custo e a funcionalidade para o público Xbox.

A Hyperkin, ao introduzir o Competitor, visa preencher uma lacuna no mercado de controles para Xbox, oferecendo um produto que combina um design familiar com um conjunto de características técnicas que priorizam a durabilidade e a precisão, mantendo uma proposta de valor acessível para os jogadores.

Fonte: https://www.theverge.com/news/761638/hyperkin-competitor-xbox-wired-controller-sony-ps5-dualsense

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