Microsoft and Asus’ new Xbox Ally handhelds launch on October 16th

A Microsoft e a Asus anunciaram a data oficial de lançamento para sua nova linha de dispositivos portáteis de jogos, os Xbox Ally. A partir de 16 de outubro, tanto o Xbox Ally quanto o Xbox Ally X estarão disponíveis para aquisição em diversos mercados globais. Este lançamento representa um passo significativo na expansão da experiência Xbox para o formato portátil, combinando o ecossistema de jogos da Microsoft com o hardware otimizado da Asus.

A disponibilidade inicial dos dispositivos abrangerá uma vasta gama de regiões. Em 16 de outubro, os Xbox Ally e Xbox Ally X serão lançados simultaneamente na Austrália, Bélgica, Canadá, República Tcheca, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Hong Kong, Itália, Irlanda, Japão, Malásia, México, Holanda, Nova Zelândia, Noruega, Filipinas, Polônia, Portugal, Romênia, Arábia Saudita, Singapura, Coreia do Sul, Espanha, Suécia, Suíça, Taiwan, Turquia, Emirados Árabes Unidos, Reino Unido, Estados Unidos e Vietnã. É importante notar que, na China, apenas o Xbox Ally X estará disponível nesta fase inicial. Além disso, a Microsoft e a Asus já planejam expandir a distribuição para outros mercados importantes, incluindo Brasil, Índia, Indonésia e Tailândia, em um futuro próximo, visando atender à demanda global por consoles portáteis de alto desempenho.

Embora a data de lançamento esteja definida, os detalhes sobre preços e a abertura das pré-vendas ainda não foram divulgados oficialmente. A Microsoft informou que essas informações serão compartilhadas “nas próximas semanas”. Esta abordagem gerou especulações no mercado, especialmente após vazamentos de preços que circularam anteriormente. Relatos indicavam que o Xbox Ally poderia ser precificado em torno de €599 (aproximadamente $699 USD) e o modelo mais avançado, Xbox Ally X, em €899 (cerca de $1.049 USD). Outras fontes sugeriram preços ligeiramente diferentes para o mercado americano, como $549,99 para o Xbox Ally e $899,99 para o Xbox Ally X. A decisão de adiar a revelação dos preços pode estar ligada a esses vazamentos ou a considerações sobre a dinâmica de tarifas e custos de mercado nos Estados Unidos, buscando uma estratégia de precificação competitiva para esta importante linha de hardware Xbox.

Diferenciais e Especificações Técnicas dos Modelos

A nova linha de portáteis Xbox Ally é composta por dois modelos distintos, cada um projetado para atender a diferentes expectativas de desempenho e experiência de jogo. Ambos os dispositivos compartilham uma base tecnológica robusta, mas se diferenciam em componentes chave para otimizar o desempenho em diferentes resoluções.

Xbox Ally: Otimizado para 720p

O modelo branco, denominado ROG Xbox Ally, é concebido para oferecer uma experiência de jogo fluida em resolução de 720p. Ele integra o processador AMD Ryzen Z2 A, uma unidade de processamento que equilibra desempenho e eficiência energética, crucial para dispositivos portáteis. Este modelo vem equipado com 16GB de memória RAM LPDDR5X-6400, que proporciona largura de banda suficiente para a maioria dos jogos modernos. Para armazenamento, o dispositivo inclui um SSD M.2 2280 de 512GB, oferecendo espaço considerável para a instalação de jogos e aplicativos, além de velocidades de carregamento rápidas. A tela de 7 polegadas, presente em ambos os modelos, exibe resolução Full HD (1080p), uma taxa de atualização de 120Hz e suporte a VRR (Variable Refresh Rate), garantindo imagens nítidas e transições suaves, mesmo em jogos de ritmo acelerado.

Xbox Ally X: Desempenho Superior em 1080p

O modelo preto, ROG Xbox Ally X, é a versão de alto desempenho, focada em proporcionar uma experiência de jogo otimizada em 1080p. Ele é impulsionado pelo processador AMD Ryzen AI Z2 Extreme, uma CPU/GPU mais robusta que incorpora capacidades de inteligência artificial, elevando o patamar de processamento gráfico e computacional. Para complementar o poder do processador, o Ally X conta com 24GB de memória RAM LPDDR5X-8000, oferecendo uma largura de banda de memória significativamente maior, o que é vital para jogos mais exigentes e multitarefas. O armazenamento é expandido para um SSD M.2 2280 de 1TB, proporcionando o dobro de espaço em comparação com o modelo base, ideal para coleções de jogos maiores. A tela é idêntica à do modelo Ally, com 7 polegadas, 1080p, 120Hz e VRR, assegurando que o desempenho gráfico aprimorado seja plenamente aproveitado visualmente.

Programa de Compatibilidade e Otimização de Jogos

Um dos pilares do lançamento dos Xbox Ally é o novo programa de compatibilidade para portáteis da Microsoft. Esta iniciativa visa simplificar a experiência do usuário, garantindo que os jogos funcionem de forma otimizada nos novos dispositivos desde o primeiro momento. A Microsoft tem colaborado ativamente com estúdios de desenvolvimento para testar, otimizar e verificar milhares de títulos, minimizando a necessidade de ajustes manuais por parte do jogador.

Roanne Sones, CVP de dispositivos e ecossistema de jogos da Xbox, destacou a importância deste programa para a experiência do usuário. Segundo ela, o objetivo é permitir que os jogadores “entrem no jogo sem ter que ajustar configurações, ou exigindo apenas pequenos ajustes”. Esta abordagem visa remover barreiras e tornar a jogabilidade portátil tão fluida quanto em um console tradicional.

O programa classifica a compatibilidade dos jogos em duas categorias principais:

  • Otimizado para Portátil: Jogos nesta categoria são projetados para funcionar perfeitamente. Eles apresentarão entradas de controle padrão e intuitivas, ícones de interface precisos e a resolução de tela correta em modo de tela cheia, garantindo uma experiência “plug-and-play” sem complicações.
  • Maioritariamente Compatível: Para estes títulos, pode ser necessário realizar pequenas alterações nas configurações dentro do jogo para alcançar a experiência ideal no dispositivo portátil. Isso oferece flexibilidade ao usuário para ajustar o desempenho conforme sua preferência, sem comprometer a jogabilidade principal.

Adicionalmente, a Microsoft introduzirá um indicador de “Ajuste de Desempenho do Windows”. Este recurso informará aos usuários não apenas se um jogo é compatível com o dispositivo, mas também quão bem ele se espera que seja executado. Isso permite que os jogadores tomem decisões informadas sobre quais títulos instalar e quais expectativas ter em relação ao desempenho, contribuindo para uma experiência mais transparente e satisfatória.

Inovações na Experiência de Software

Os dispositivos Xbox Ally virão com uma experiência de software aprimorada, focada em otimizar o Windows para o uso em portáteis. A interface de tela cheia do Xbox será o padrão de inicialização, oferecendo uma navegação intuitiva e semelhante à de um console. Embora o ambiente de trabalho tradicional do Windows permaneça acessível, ele estará convenientemente oculto, podendo ser ativado através de uma opção na interface da Xbox Game Bar, garantindo que a experiência principal seja focada nos jogos.

Uma das inovações mais notáveis é o recurso de “entrega avançada de shaders”. A Microsoft está trabalhando para pré-carregar os shaders dos jogos durante o processo de download nos dispositivos Xbox Ally. Esta otimização visa acelerar significativamente o tempo de inicialização de certos jogos e garantir uma jogabilidade mais suave, eliminando os “engasgos” ou travamentos temporários que podem ocorrer durante a compilação de shaders em tempo real no Windows. Para um dispositivo portátil, esta funcionalidade é particularmente benéfica, pois contribui diretamente para a melhoria da vida útil da bateria e do desempenho geral do sistema, ao reduzir a carga de trabalho do processador durante o jogo. A lista exata de jogos que suportarão esta tecnologia ainda será detalhada.

Recursos Futuros e Potencial da Inteligência Artificial

O Xbox Ally X, em particular, está posicionado para receber recursos avançados que exploram o potencial de sua Unidade de Processamento Neural (NPU). No início de 2026, o dispositivo será atualizado para incluir a Super Resolução Automática (Auto SR). Esta tecnologia baseada em NPU permitirá o upscaling inteligente de jogos, aprimorando a qualidade visual e a nitidez das imagens sem exigir mais poder da GPU, o que pode resultar em melhor desempenho e fidelidade gráfica em jogos compatíveis. O Auto SR representa um avanço na forma como os jogos são renderizados em tempo real, proporcionando uma experiência visual mais rica.

Além disso, a Microsoft planeja utilizar a NPU do Xbox Ally X para introduzir um recurso de “clipes de destaque”. Esta funcionalidade empregará modelos de inteligência artificial para capturar automaticamente momentos cruciais e emocionantes da jogabilidade. O objetivo é facilitar a criação de conteúdo, permitindo que os usuários gravem e editem facilmente seus melhores momentos, tornando-os prontos para serem compartilhados com amigos ou em plataformas de redes sociais. Isso adiciona uma camada de conveniência para criadores de conteúdo e jogadores que desejam compartilhar suas experiências.

Aprimoramentos na Experiência de Docking

A Microsoft também está focada em aprimorar a experiência de docking para os dispositivos Xbox Ally. Melhorias significativas estão em desenvolvimento para garantir uma transição perfeita e de alto desempenho ao conectar o portátil a uma tela externa. Roanne Sones mencionou que a empresa está trabalhando para “habilitar uma configuração perfeita e de alto desempenho que suporte jogos em tela grande, Auto SR, emparelhamento intuitivo de controles, saída de vídeo otimizada e muito mais”. Essas otimizações visam transformar o Xbox Ally em uma plataforma versátil, capaz de oferecer uma experiência de console completa quando conectado a uma TV ou monitor, mantendo a facilidade de uso e a qualidade visual. A capacidade de alternar entre o modo portátil e o modo de console de forma eficiente é um diferencial importante para a versatilidade dos dispositivos.

Fonte: https://www.theverge.com/news/762116/microsoft-asus-xbox-ally-handheld-release-date-compatibility

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